X-Wall Content Studio

Crea juegos educativos adaptados a tu clase

Con X-Wall Content Studio, el profesorado puede añadir su propio contenido a los juegos educativos. Así, los juegos se ajustan mejor a los materiales didácticos, temas, objetivos de aprendizaje y nivel de la clase.

El contenido se puede añadir manualmente o con ayuda de la IA. Los docentes pueden introducir sus propias preguntas, palabras o tareas, o utilizar la IA para crear contenido de juego adecuado con mayor rapidez. Así, la X-Wall se convierte en algo más que una pared interactiva de juego: se convierte en un entorno de aprendizaje flexible que evoluciona con la práctica educativa diaria.

Convierte materiales didácticos en contenido de juego

El Content Studio facilita convertir tus propios materiales didácticos en contenido de juego interactivo. Piensa, por ejemplo, en un quiz sobre fracciones, ortografía, historia, geografía o un tema actual que se esté trabajando en clase.

Los docentes pueden introducir contenido por su cuenta o subir sus propios materiales didácticos. Cuando se añaden materiales, la IA utiliza ese contenido como punto de partida para crear el contenido del juego. Si el material es amplio, el docente puede concretar mejor el enfoque, por ejemplo indicando qué capítulo, tema o apartado debe ser el principal.

Después, la IA genera automáticamente preguntas, respuestas u otros contenidos adecuados en función de la información seleccionada. Así, el profesorado puede transformar sus propios materiales didácticos en una actividad de juego activa en muy poco tiempo, con contenido que el alumnado reconoce de la clase. El docente mantiene el control sobre el contenido, mientras el alumnado puede practicarlo después en la X-Wall con movimiento, juego y más energía.

Crea tu propia biblioteca de contenidos

El contenido creado por los docentes no es de un solo uso. Los cuestionarios y otros contenidos generados permanecen disponibles en la X-Wall, para que puedan reutilizarse en una próxima clase, semana de proyecto o sesión de repaso.

El contenido también puede actualizarse más adelante cuando cambien los materiales didácticos o cuando el docente quiera mejorar preguntas, palabras o tareas. El contenido temporal o temático, por ejemplo relacionado con un proyecto, una fecha especial o un tema de actualidad, también puede eliminarse cuando ya no sea necesario.

Así, el profesorado construye poco a poco su propia biblioteca de contenidos con material didáctico jugable que puede seguir utilizando una y otra vez.

Juegos de Content Studio

X-Wall Content Studio se utiliza para juegos en los que el contenido propio es el protagonista. Actualmente están disponibles X-Wall Quiz AI, Anna’s Fit Quiz, Une Palabras y Tira y afloja. Cada juego utiliza el contenido de una forma diferente: desde preguntas de quiz y vocabulario hasta retos activos en los que se combinan conocimiento, rapidez y movimiento.

X-Wall Quiz AI

X-Wall Quiz AI convierte materiales didácticos en un juego de quiz interactivo con estilo de concurso. Los docentes crean preguntas en el Content Studio a partir de una asignatura, un tema o sus propios materiales didácticos. Durante el juego, el alumnado responde las preguntas en la X-Wall y gana puntos por responder rápido y correctamente.

Anna’s Fit Quiz

Anna’s Fit Quiz combina preguntas de quiz con movimiento. El alumnado responde realizando el ejercicio correcto, como jumping jacks, zancadas o sentadillas. Como no es necesario tocar la pared, toda la clase puede participar al mismo tiempo. Ideal como energizer, práctica activa o actividad de aprendizaje con movimiento.

Une Palabras

Con Une Palabras, el alumnado practica vocabulario de forma activa. Relaciona palabras con su significado correcto y gana puntos por cada respuesta acertada. A través del Content Studio, los docentes pueden añadir sus propias palabras, para que el juego encaje con temas actuales, nuevos contenidos o vocabulario trabajado en clase.

Tira y afloja

Tira y afloja convierte un quiz en un emocionante juego de tira y afloja. Dos jugadores o equipos compiten cara a cara y usan respuestas rápidas y correctas para tirar de la cuerda hacia su lado. Así, practicar contenidos de clase se convierte en un reto lleno de energía donde se combinan conocimiento, rapidez y trabajo en equipo.

El Content Studio sigue creciendo

X-Wall Content Studio se amplía continuamente con nuevos juegos. Así, los centros educativos tienen cada vez más formas de adaptar la X-Wall a sus clases, temas y objetivos de aprendizaje.

Al desarrollar nuevos juegos, observamos de cerca lo que se necesita en la práctica. ¿Qué temas quieren trabajar los docentes de una forma más activa? ¿Qué actividades funcionan bien en la X-Wall? ¿Y qué ideas de los centros pueden hacer aún más fuerte el aprendizaje con movimiento?

Por eso siempre estamos abiertos a comentarios e ideas del ámbito educativo. ¿Tienes una necesidad, una idea de actividad o un concepto de juego que encajaría bien con la X-Wall? Nos encantará hablarlo contigo. Al intercambiar ideas con docentes, podemos desarrollar juegos que reflejen lo que realmente ocurre en el aula.

Del contenido a una actividad de aprendizaje activa

El verdadero valor del Content Studio se ve cuando el alumnado empieza a utilizar el contenido en la X-Wall. Los materiales didácticos que primero se introducen en clase pueden convertirse después en una experiencia de juego activa, donde el alumnado practica, se mueve y trabaja en equipo.

En lugar de volver a repasar el mismo contenido de forma pasiva, el alumnado aplica lo aprendido de una manera más dinámica y motivadora. Responde preguntas, reacciona a retos y comenta respuestas con sus compañeros mientras se mantiene en movimiento.

Para el profesorado, esto convierte la X-Wall en una parte natural de su forma de enseñar. Ya sea un capítulo del método, una semana de proyecto o un tema actual, el Content Studio ayuda a transformar materiales didácticos existentes en una extensión activa de la clase.

Descubre qué puede aportar el Content Studio a tus clases

¿Quieres descubrir cómo X-Wall Content Studio puede aportar valor a tu centro o a tu aula? Estaremos encantados de explorar las opciones contigo.

Tanto si quieres crear tu propio contenido de juego, utilizar IA para convertir materiales didácticos en actividades o hacer que los juegos educativos encajen mejor con tu currículo y objetivos de aprendizaje, el Content Studio te ayuda a sacar aún más partido a los juegos educativos de la X-Wall.