Aprender a moverte
con el X-WALL
¡Convierte tu clase en toda una experiencia! El X-Wall es un innovador muro interactivo que transforma las paredes normales en un entorno de aprendizaje dinámico. Los alumnos pueden aprender de forma lúdica mientras se mueven, con juegos educativos que se ajustan perfectamente a los objetivos básicos de la educación primaria, secundaria y especial.
juegos educativos
orientados a los objetivos de aprendizaje
El X-Wall está diseñado para todas las áreas de aprendizaje y edades. Nuestros juegos educativos se pueden jugar en diferentes niveles, por lo que no solo se pueden utilizar en la educación primaria, sino que también son muy adecuados para la educación especial y secundaria.
Nuestros juegos, como Rey de las Matemáticas Multijugador, Tornado Lingüístico y Campeón de Topo, se alinean perfectamente con los objetivos de aprendizaje SLO y fomentan el aprendizaje lúdico. Desde las matemáticas y la lengua hasta la topografía, cada alumno se enfrenta a un reto activo para mejorar sus habilidades.
Descubre nuestros juegos más populares
Integración inteligente de IA para el X-Wall
Con la integración de IA en el X-Wall Hub, resulta aún más sencillo adaptar las clases a la actualidad y a las necesidades. En el X-Wall AI Studio, los profesores pueden generar ellos mismos nuevos contenidos para juegos educativos. En el juego X-Wall Quiz es posible crear preguntas automáticamente basadas en un tema, una asignatura o un objetivo de aprendizaje, como historia, matemáticas o lengua.
Las preguntas generadas se ajustan al nivel de la clase y se pueden adaptar fácilmente. De esta manera, el X-Wall combina el aprendizaje en movimiento con tecnología inteligente y la enseñanza sigue siendo flexible, actual y motivadora para cada alumno.
El poder del aprendizaje en movimiento
El aprendizaje en movimiento aumenta la atención y la concentración de los alumnos, mejora la memoria y conduce a un mejor rendimiento en el aprendizaje. Las investigaciones demuestran que hacer ejercicio mientras aprendes fomenta tanto las capacidades cognitivas como la salud física.
AllesOverSport.nl escribe: “Para conseguir también efectos en el rendimiento del aprendizaje, una sesión de ejercicio es insuficiente. Para ello es necesario hacer ejercicio con regularidad durante un periodo de tiempo más largo. A partir de varios estudios demuestra que el ejercicio adicional puede aumentar el rendimiento en aritmética. El ejercicio en estos estudios se caracterizó por una duración relativamente larga y una intensidad elevada: el programa de ejercicio duró al menos 2 años y consistió en un mínimo de tres sesiones a la semana, con entre 30 y 90 minutos de ejercicio al día”.
por qué aprendizaje móvil es importante en la escuela
Sólo el 57,8% de los niños cumple las pautas de ejercicio. Según las directrices sobre ejercicio, 60 minutos al día de ejercicio moderado a intenso son esenciales para un buen desarrollo cognitivo, social y motor.
Una investigación del Centro Holandés de Conocimientos sobre Deporte y Ejercicio muestra que los niños de 4 a 12 años pasan siete horas al día sentadosgran parte de ese tiempo en la escuela. Por tanto, es necesario esforzarse por aumentar la actividad física en la escuela. El aprendizaje en movimiento contribuye a ello y proporciona un cambio entre estar sentado y moverse durante la jornada escolar.
Apoyo a través de subvenciones
Existen programas de subvenciones para centros educativos destinados a reforzar las habilidades básicas, fomentar el ejercicio físico en la escuela y ampliar la oferta de actividades para los alumnos. En este tipo de proyectos de mejora, una solución como el X-Wall puede contribuir como parte de un programa o intervención más amplio.
¿Necesitas ayuda para explorar las posibilidades o asesoramiento para presentar una solicitud? Estaremos encantados de ayudarte y colaboramos para ello con nuestro socio MAZE subsidies.
¡Cómo el muro x enriquecerá tus clases!
Resumen de las ventajas
- El aprendizaje basado en el juego aumenta la motivación y el compromiso
- Un formato de enseñanza activo mejora la atención y la motivación
- Conexión directa con los objetivos educativos SLO
- Desplegable de forma flexible para cualquier clase y nivel
Interactive
X-Wall
Una instalación fija que siempre está lista para jugar con solo pulsar un botón. La instalación se adapta a las especificaciones del espacio. De este modo, el X-Wall siempre está bien configurado para que los alumnos puedan empezar directamente con una clase interactiva.
- Listo para usar con solo pulsar un botón
- Hasta 16 jugadores a la vez, en equipos de 4
- Espacio necesario 4x2m
- Precio desde 13.495 euros sin IVA
X-Wall
Portable
¿Prefieres algo más flexible? La variante móvil es fácil de trasladar entre aulas y está lista para usar en 3 minutos. Ideal para colegios u organizaciones que operan en varios lugares.
- Configurado y listo para jugar en 3 minutos
- Hasta 16 jugadores a la vez, en equipos de 4
- Espacio necesario 4x2m
- Precio desde 14.995 euros sin IVA
Alineado con
Objetivos de aprendizaje SLO
Los juegos de la X-Wall conectan específicamente con varios Objetivos Clave de SLO. Los alumnos aprenden a cooperar, practican habilidades motrices, manejan las reglas del juego y mejoran habilidades básicas como la aritmética, la lengua y la ortografía.
Nuestros juegos educativos están orientados a los objetivos básicos SLO de lengua, aritmética y ortografía. Nuestra tabla de objetivos de aprendizaje muestra qué juegos se ajustan a los objetivos básicos SLO.
Todos los juegos educativos aparecen en nuestra tabla de objetivos de aprendizaje. Así podrás ver de un vistazo con qué juego estás trabajando cada objetivo.
Sin preparación
Con sólo pulsar un botón, tienes acceso a 100 juegos diferentes, ¡la mitad de los cuales son educativos!
Juega con toda la clase
La pantalla se puede dividir en cuatro secciones, lo que te permite jugar con varios grupos a la vez.
Reacciona al tacto
El X-Wall se puede manejar con el tacto de pelotas, palos de espuma, manos y pies.
Niveles personalizables
Ajusta fácilmente el nivel de dificultad por partida al nivel de tu clase.
Más movimiento con el Interactive X-Wall
Con el X-Wall, puedes añadir fácilmente energizadores a las clases normales, sin una preparación que requiera mucho tiempo. El muro puede utilizarse como dinamizador, para alternar lecciones teóricas o incluso como formato de lección interactiva completa.
X-Wall en OBS Weremere
X-Wall en la escuela SBO Professor Dumont
Personalización gracias a nuestro propio desarrollo
Desarrollamos nuestros juegos y software nosotros mismos. Esto significa que todo se puede adaptar a los requisitos y deseos de vuestras propias necesidades. Por ejemplo, el contenido de los juegos se puede adaptar en función de temas de actualidad o de material que un profesor quiera practicar más a fondo.
También es posible adaptar los juegos utilizando métodos de aprendizaje bien conocidos y de uso generalizado, que tal vez ya emplee tu centro escolar.
Ventajas del X-Wall para los profesores
Con el X-Wall, podrá preparar una clase activa y educativa en un abrir y cerrar de ojos. Los alumnos se pondrán en movimiento sin esfuerzo, incluso fuera de las clases de educación física.
Los juegos se pueden adaptar en cuanto a nivel, por lo que se pueden utilizar en todos los cursos. Además, nos gusta colaborar con los colegios para crear, a partir de listas de palabras enviadas, juegos que se ajusten perfectamente a su propio plan de estudios.
Por último, ¡próximamente será posible generar contenido para los juegos con una integración de IA en el sistema!
Experiencias de los profesores
"Antes, los profesores teníamos que prepararlo todo y ahora podemos enviarlos al X-Wall y está todo preprogramado".
"Utilizamos esto (X-Wall) como una forma cooperativa de trabajo. Aquí, lo físico apoya a lo cognitivo, y es una forma diferente de aprender".
"Lo que vemos con la X-Wall es que es fácil de usar. Todos nuestros profesores, tanto los que acaban de salir del pabo como los que están a punto de jubilarse, saben exactamente cómo utilizar el X-Wall"
«El lema de nuestra escuela es “bueno, sano y verde”. Por eso es muy importante que los niños puedan moverse durante las clases y entre ellas».
MOVING LEARNING:
SUCCESS STORIES









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