Breng schoolontwikkeling in beweging

Scholen werken voortdurend aan het verbeteren van hun onderwijskwaliteit. Digitale en innovatieve oplossingen spelen daarin een steeds grotere rol. De X-Wall brengt leren, bewegen en interactie samen en kan bijdragen aan doelen zoals basisvaardigheden, meer beweging op school en verrijkt onderwijs. Voor scholen die investeren in beter onderwijs, kunnen subsidies helpen om plannen concreet te maken en doelen te realiseren.

Een passende subsidie begint bij een duidelijke onderwijsvraag

Scholen werken voortdurend aan beter onderwijs. Daarbij spelen vragen als deze vaak een rol:

  • Hoe brengen we leerlingen meer in beweging tijdens en buiten de les?
  • Hoe maken we leren actiever en aantrekkelijker?
  • Hoe vergroten we betrokkenheid en motivatie?
  • Hoe bieden we basisvaardigheden extra oefenmomenten op een leuke manier?
  • Hoe geven we pauzes, tussenuren en andere schoolmomenten een leerzame invulling?

Subsidiemogelijkheden helpen scholen om plannen concreet te maken en verbeteringen in het onderwijs te realiseren. De X-Wall is daarin geen doel op zich, maar een middel dat kan bijdragen aan deze onderwijsdoelen.

Subsidieprogramma’s waarin de X-Wall als onderwijsmiddel kan bijdragen

Ben je nog aan het oriënteren, werk je al met een regeling of wil je weten welke andere subsidiemogelijkheden er zijn? Hieronder zie je bij welke subsidieprogramma’s de X-Wall als onderwijsmiddel kan bijdragen aan de doelen die scholen met deze regelingen willen realiseren.

Verbetering Basisvaardigheden

Voor scholen die werken aan taal, rekenen, burgerschap en het versterken van de onderwijskwaliteit.

School en Omgeving

Voor scholen en samenwerkingspartners die werken aan een rijker activiteitenaanbod, kansengelijkheid en extra ontwikkelkansen voor leerlingen.

Techkwadraat

Voor scholen en programma’s waarin technologie, innovatie en toekomstgericht onderwijs centraal staan.

Financiële educatie

Voor scholen die financiële thema’s actief en betekenisvol willen verwerken in hun onderwijs.

Weet je niet zeker welke subsidiemogelijkheid past, of wil je verkennen of er nog andere opties zijn? We denken graag met je mee.

Samen kijken wat bij jullie situatie past

Niet iedere school start op hetzelfde punt. Soms is al duidelijk met welke subsidiemogelijkheid een school werkt, in andere gevallen begint het met een bredere verkenning van doelen, plannen en kansen.

Dankzij onze ervaring in het onderwijs weten we hoe scholen de X-Wall praktisch en inhoudelijk inzetten. De X-Wall staat inmiddels al op meer dan 100 scholen, waardoor we goed kunnen meedenken over wat past bij jullie ruimte, doelgroep, onderwijsdoelen en dagelijkse praktijk.

We kijken samen welke subsidiemogelijkheden relevant kunnen zijn en hoe de X-Wall daarin een logische en sterke invulling kan krijgen. Voor ondersteuning bij subsidievragen en aanvraagprocessen werken we samen met onze partner MAZE Subsidies.

X-Wall Beamerbox

Zo verloopt een eerste verkenning

  1. Kennismaking
    We bespreken jullie school, doelen en de context waarin jullie de X-Wall zouden willen inzetten.

     

  2. Inhoudelijke verkenning
    We kijken welke onderwijsdoelen centraal staan en hoe de inzet van de X-Wall kan aansluiten op jullie schoolontwikkeling of kwaliteitsverbetering.

     

  3. Passende invulling
    We laten zien hoe de X-Wall kan bijdragen aan jullie schoolontwikkeling en welke vorm van inzet het best aansluit.

     

  4. Vervolg en begeleiding
    Als het nodig is, denken we mee over de vervolgstappen en brengen we je desgewenst in contact met MAZE Subsidies.

Van gymzaal tot aula: zo zetten scholen de X-Wall in

De plek van de X-Wall verschilt per school en gebruiksdoel. Scholen kiezen de locatie op basis van de ruimte, de doelgroep en de manier waarop ze de X-Wall willen inzetten.

Hoe de X-Wall het onderwijs versterkt

Scholen zetten de X-Wall op verschillende manieren in om hun onderwijs actiever, bewegender en afwisselender te maken.

Verbeteren van basisvaardigheden

Actief oefenen met taal, rekenen en andere leerdoelen, afgestemd op onderwijsdoelen en SLO-leerlijnen, in een vorm die leerlingen in beweging brengt.

Meer beweging op school

Bewegend leren en actieve werkvormen ondersteunen een energieke, afwisselende en actieve schooldag.

Actieve en leerzame momenten op school

Actieve en leerzame invulling van pauzes, tussenuren en naschoolse activiteiten, ook tijdens ouderavonden, open dagen en andere speciale gelegenheden.

Talentontwikkeling

Leerlingen werken samen, reageren snel, lossen problemen op en ontwikkelen verschillende vaardigheden in spelvorm.

Activerende leeromgeving

De X-Wall helpt om leerlingen actief te betrekken bij lesinhoud, samenwerking en gezamenlijke opdrachten.

Projectweken en schoolactiviteiten

Inzetbaar tijdens projectweken, themalessen en activiteiten rond onderwerpen zoals geld, gezondheid en burgerschap.

Ervaar de X-Wall met een demo op locatie

Soms is een eerste gesprek voldoende om de mogelijkheden te verkennen. In andere gevallen is het juist waardevol om de X-Wall in de praktijk te ervaren. Met de X-Wall Roadshow maken scholen op locatie kennis met de X-Wall Portable en zien ze direct hoe deze kan worden ingezet voor bewegend leren, educatieve games en dagelijkse onderwijsmomenten. De roadshow start met een korte online kennismaking, gevolgd door een demo op school en wordt afgesloten met een moment voor het directie en leerkrachten om vragen te stellen.

Dit kun je verwachten:

  • Online kennismaking
  • demonstratie op locatie met leerlingen en leerkrachten
  • inzicht in praktische inzet en vervolgstappen

Zo ziet leren met de X-Wall eruit

Rekenkoning Multiplayer

Welk team kan het snelste rekenen en mikken? Wie het eerste 15 sommen oplost wint. Rekenen is nog nooit zo leuk geweest! Het rekenen is ontwikkeld volgens de leerlijnen van de basisscholen. Selecteer je groep en doe rekensommen op je eigen niveau.

Aantal spelers: 1 t/m 10 spelers
Leeftijd: 6+

Fast Timers

Met Fast timer leer je de tijden op een analoge en digitale klok. Er zijn verschillende niveaus beschikbaar in dit spel. Het spel is te spelen met één speler of met twee teams tegen elkaar Wie kan het beste klok kijken?

Aantal spelers: 1 t/m 10 spelers
Leeftijd: 6+

Woord Safari

Ga op avontuur met Woord Safari! Kies een thema en oefen spelenderwijs met spelling en woorden. Tijdens het spel kom je steeds nieuwe woorden tegen en tik je de juiste antwoorden zo snel mogelijk aan. Een actieve en afwisselende manier om taalonderwijs extra leuk te maken.

Aantal spelers: 1 t/m 16 spelers
Leeftijd: 7+

Zelf de regie over de inhoud van je games

Veel leermiddelen hebben een vaste opbouw en vooraf bepaalde inhoud. In de praktijk willen leerkrachten daar soms meer ruimte in hebben, zodat lesstof beter past bij hun eigen aanpak, de belevingswereld van leerlingen en onderwerpen die op dat moment spelen.

Met de X-Wall krijgen scholen en leerkrachten meer regie over de inhoud van educatieve games. Via de Content Studio kan gamecontent worden aangepast, zodat deze beter aansluit op eigen lesstof, leerdoelen, thema’s en actualiteiten op school. Dat kan handmatig of met hulp van AI, waardoor het eenvoudiger wordt om games snel en gericht af te stemmen op de onderwijspraktijk.

Hoe dit er in de praktijk uit kan zien

Scholen zetten de X-Wall al in als aanvulling op hun lessen en activiteitenaanbod. Daarbij wordt de X-Wall vaak gebruikt om leerlingen actiever te betrekken bij lesstof, meer beweging te stimuleren en op een laagdrempelige manier te werken aan leerdoelen.

“Wij gebruiken de X-Wall als aanvulling op onze lessen. Eerst behandelen we het onderwerp in het klaslokaal en vervolgens gaan we de stof oefenen op de X-Wall.” - Matthijs van Lith, docent KBS de Schakel

Bewegend leren: succesverhalen

Uit ervaring naar een passende aanpak

Geen school is hetzelfde. Daarom kijken we altijd naar wat past bij jullie ruimte, doelgroep, onderwijsaanpak en mogelijkheden.

Met meer dan 100 scholen in Nederland en ruim 200 geplaatste X-Walls wereldwijd hebben we veel verschillende situaties in de praktijk gezien. Daarnaast zijn we dagelijks in gesprek met scholen, leerkrachten en andere onderwijsprofessionals. Daardoor weten we goed welke vragen, uitdagingen en wensen er op school spelen.

We denken graag met jullie mee over de rol die de X-Wall kan spelen binnen jullie school en welke subsidiemogelijkheden daarbij passen. Een online kennismaking is een goede manier om jullie situatie te bespreken en samen de mogelijkheden te verkennen.

Samen
verkennen wat bij jullie school past?

Werk je aan basisvaardigheden, meer beweging op school, verrijkt onderwijs of kwaliteitsverbetering? Dan kijken we graag met je mee hoe de X-Wall daarin kan bijdragen. 

Naam
Actief in