X-WALL ile
adresini taşımayı öğrenmek

Dersinizi bir deneyime dönüştürün! X-Wall, sıradan duvarları dinamik bir öğrenme ortamına dönüştüren yenilikçi, interaktif bir oyun duvarıdır. Öğrenciler, ilköğretim, ortaöğretim ve özel eğitim için SLO Temel Hedefleri ile yakından uyumlu eğitici oyunlarla hareket halindeyken eğlenerek öğrenebilirler.

eğitsel oyunlar

SLO temel hedeflerine yöneliktir

Oyunlarımız, örneğin Matematik Kralı Çok Oyunculu, Dil Kasırgası ve Topo ŞampiyonuSLO öğrenme hedefleriyle mükemmel uyum sağlar ve eğlenceli öğrenmeyi teşvik eder. Matematik ve dilden topografyaya kadar her öğrenci becerilerini geliştirmek için aktif olarak zorlanmaktadır.

Gücü hareketli öğrenme

Hareketli öğrenme öğrencilerin dikkatini ve konsantrasyonunu artırır, hafızayı geliştirir ve daha iyi öğrenme performansı sağlar. Araştırmalar gösteriyor ki öğrenirken egzersiz yapmak hem bilişsel becerileri hem de fiziksel sağlığı teşvik eder.

AllesOverSport.nl şöyle yazıyor: “Öğrenme performansı üzerindeki etkilerin de farkına varmak için tek bir egzersiz seansı yeterli değildir. Bu, daha uzun bir süre boyunca düzenli egzersiz yapılmasını gerektirir. Bir dizi araştırmaya göre ekstra egzersizin sayısal performansı artırabileceğini göstermektedir. Bu çalışmalarda egzersiz nispeten uzun süreli ve yüksek yoğunluklu olarak karakterize edilmiştir: egzersiz programı en az 2 yıl sürmüş ve aşağıdakilerden oluşmuştur haftada en az üç seansGünde 30 ila 90 dakika arasında egzersiz yapılmalıdır.” kaynak:

neden mobil öğrenme okulda önemlidir

Çocukların sadece %57,8'i egzersiz yönergelerine uyuyor. Egzersiz kılavuzlarına göre, günde 60 dakika orta ila yoğun egzersiz iyi bir bilişsel, sosyal ve motor gelişim için gereklidir.

Hollanda Spor ve Egzersiz Bilgi Merkezi tarafından yapılan araştırma, 4-12 yaş arası çocukların günde yedi saatini oturarak geçiriyorBu paranın büyük bir kısmı okulda. Bu nedenle okulda fiziksel aktiviteyi artırmaya yönelik çabalar gereklidir. Hareketli öğrenme buna katkıda bulunur ve okul günü boyunca oturma ve hareket etme arasında bir değişiklik sağlar.


SLO Öğrenme Hedefleri ile uyumludur

X-Wall'daki oyunlar özellikle çeşitli SLO Temel Hedefleriyle bağlantılıdır. Öğrenciler işbirliği yapmayı öğrenir, motor becerilerini uygular, oyun kurallarıyla ilgilenir ve aritmetik, dil ve heceleme gibi temel becerilerini geliştirir.

Eğitici oyunlarımız dil, aritmetik ve heceleme için SLO temel hedeflerine yöneliktir. Öğrenme hedefleri tablomuz hangi oyunların SLO temel hedefleriyle eşleştiğini göstermektedir.

Tüm eğitici oyunlar öğrenme hedefleri tablomuzda listelenmiştir. Böylece hangi oyunla hangi hedef üzerinde çalıştığınızı bir bakışta görebilirsiniz.

Hazırlık olmadan

Sadece bir düğmeye tıklayarak, yarısı eğitici olmak üzere 100 farklı oyuna erişebilirsiniz!

Tüm sınıfla oynayın

Ekran dört bölüme ayrılabilir ve aynı anda birkaç grupla oynamanıza olanak tanır.

Dokunmaya tepki verir

X-Wall toplara, köpük çubuklara, ellere ve ayaklara dokunarak çalıştırılabilir.

Özelleştirilebilir seviyeler

Oyun başına zorluk seviyesini sınıfınızın seviyesine göre kolayca ayarlayın.

İnteraktif X-Wall ile daha fazla hareket

X-Wall ile kolayca ekleyebilirsiniz enerji̇lendi̇ri̇ci̇ler zaman alıcı hazırlıklar olmadan düzenli derslere eklenebilir. Duvar, enerji verici olarak, dönüşümlü teorik dersler için veya hatta tam bir interaktif ders formatı olarak kullanılabilir.

OBS Weremere'de X-Wall

De Schakel ilkokulunda X-Wall

Müşterilerimiz
söz sahibi

HAREKETLİ ÖĞRENME:
BAŞARI ÖYKÜLERİ

A kişisel Yaklaşım

Oyunlarımızı ve yazılımlarımızı kendimiz geliştiriyoruz. Bu, her şeyin kendi ihtiyaçlarınıza uyacak şekilde özelleştirilebileceği anlamına gelir. Örneğin, oyunların içeriği güncel temalara veya bir öğretmenin ekstra pratik yapmak istediği materyallere göre uyarlanabilir.

Oyunları, okulunuz tarafından halihazırda kullanılıyor olabilecek iyi bilinen ve yaygın olarak kullanılan öğrenme yöntemlerini kullanarak uyarlamak da mümkündür.

neden mobil öğrenme okulda önemlidir

Çocukların sadece %57,8'i egzersiz yönergelerine uyuyor. Egzersiz kılavuzlarına göre, günde 60 dakika orta ila yoğun egzersiz iyi bir bilişsel, sosyal ve motor gelişim için gereklidir.

Hollanda Spor ve Egzersiz Bilgi Merkezi tarafından yapılan araştırma, 4-12 yaş arası çocukların günde yedi saatini oturarak geçiriyorBu paranın büyük bir kısmı okulda. Bu nedenle okulda fiziksel aktiviteyi artırmaya yönelik çabalar gereklidir. Hareketli öğrenme buna katkıda bulunur ve okul günü boyunca oturma ve hareket etme arasında bir değişiklik sağlar.

Hibe desteği

X-Wall'un satın alınması, Temel Becerilerin Geliştirilmesi veya Okul ve Çevre programı gibi çeşitli eğitim hibeleri ile finanse edilebilir.
Çoğu sübvansiyon X Wall'un satın alınmasını tamamen karşılayabilir. Buna bakım ve servis sözleşmesi de dahil olabilir.

Bir veya daha fazla hibeye başvurmak veya gerekçelendirmek için yardıma mı ihtiyacınız var? Ortağımızla işbirliği içinde bu süreçte size rehberlik etmeye hazırız MAZE hibeleri.

X duvarı
derslerinizi nasıl zenginleştirecek!

Faydaların bir özeti

Şimdi bir
tanıtımı planlayın

Bir İnteraktif X-Wall satın almakla ilgileniyor ve sübvansiyon olanaklarını merak mı ediyorsunuz? O halde şimdi çevrimiçi bir tanıtım talep edin.

Naam
Actief in