Bewegtes Lernen mit der X-WALL
Mit der X-Wall wird aus einer gewöhnlichen Wand eine interaktive Lernumgebung, in der Schülerinnen und Schüler sich bewegen, zusammenarbeiten und Unterrichtsinhalte spielerisch üben. Die Lernspiele orientieren sich an wichtigen Lernzielen und können in der Primarstufe, Sekundarstufe und Sonderpädagogik eingesetzt werden.
Die X-Wall verbindet Lernen, Gaming und Bewegung in einer aktiven Unterrichtsform. So werden Unterrichtsstunden abwechslungsreicher, Schülerinnen und Schüler kommen leichter in Bewegung und Lerninhalte erhalten eine interaktive Anschlussaktivität.
Lernspiele
ausgerichtet auf
Kernziele
Die X-Wall ist für verschiedene Lernwege und Altersgruppen entwickelt. Die Lernspiele können auf unterschiedlichen Niveaus gespielt werden und eignen sich dadurch nicht nur für die Primarstufe, sondern auch für die Sonderpädagogik und die Sekundarstufe.
Spiele wie Mathe König Multiplayer, Wort Safari und Topo Meister orientieren sich an wichtigen Lernzielen und machen das Üben aktiv und motivierend. Von Mathematik und Sprache bis hin zu Rechtschreibung und Geografie: Jede Schülerin und jeder Schüler wird spielerisch herausgefordert, die eigenen Fähigkeiten weiterzuentwickeln.
Entdecken Sie unsere beliebtesten Spiele
Warum Lernen mit Bewegung so wertvoll ist
Kinder verbringen einen großen Teil des Schultages im Sitzen, obwohl Bewegung wichtig für ihre kognitive, soziale und motorische Entwicklung ist. Lernen mit Bewegung bringt Abwechslung in den Schulalltag und hilft Schülerinnen und Schülern, Unterrichtsinhalte aktiver zu verarbeiten.
Mit der X-Wall wird Lernen mit Bewegung einfach umsetzbar. Schülerinnen und Schüler üben Mathematik, Sprache, Rechtschreibung, Geografie oder andere Themen, während sie sich bewegen, zusammenarbeiten und spielen. So entsteht eine aktive Lernumgebung, in der sie nicht nur zuhören oder zuschauen, sondern wirklich mitmachen.
Bewegung beim Lernen kann zu mehr Aufmerksamkeit, Beteiligung und Motivation beitragen. Die X-Wall hilft Schulen dabei, Bewegung auf einfache Weise mit alltäglichen Lernmomenten zu verbinden.
Vom Erklären im Klassenraum zum aktiven Üben
Der Unterricht beginnt ganz klassisch im Klassenraum: Die Lehrkraft führt in ein neues Thema ein und die Schülerinnen und Schüler machen sich mit den Lerninhalten vertraut. Mit der X-Wall wird dieser Unterricht anschließend aktiv fortgesetzt. Die Schülerinnen und Schüler beantworten Fragen, bewegen sich und vertiefen den Lernstoff gemeinsam an der interaktiven Wand.
An der Grundschule der Bongerd ist bewegtes Lernen inzwischen fester Bestandteil des Schulalltags. Unterrichtsinhalte werden auf der X-Wall aufgegriffen und auf aktive, spielerische und motivierende Weise gefestigt.
Ausgerichtet auf
wichtige Lernziele
Die Lernspiele auf der X-Wall sind auf verschiedene Lernbereiche und Fähigkeiten ausgerichtet, darunter Mathematik, Sprache, Rechtschreibung, Zusammenarbeit und motorische Fähigkeiten.
Für jedes Spiel ist klar erkennbar, welche Themen und Fähigkeiten dabei im Mittelpunkt stehen. So können Lehrkräfte schnell ein Spiel auswählen, das zu ihrer Unterrichtsstunde, Altersgruppe oder dem Niveau der Klasse passt.
Dadurch lässt sich die X-Wall flexibel in den Unterricht integrieren, ob zum Üben, Wiederholen, Aktivieren oder als bewegte Ergänzung zu einem bereits behandelten Thema.
Ohne Vorbereitung
Mit nur einem Mausklick haben Sie Zugang zu 100 verschiedenen Spielen, von denen die Hälfte lehrreich ist!
Spielen Sie mit der ganzen Klasse
Der Bildschirm kann in vier Bereiche unterteilt werden, so dass Sie mit mehreren Gruppen gleichzeitig spielen können.
Reagiert auf Berührung
Die X-Wall kann durch Berühren von Bällen, Schaumstoffstäben, Händen und Füßen bedient werden.
Einstellbarer Schwierigkeitsgrad
Passen Sie den Schwierigkeitsgrad pro Spiel ganz einfach an das Niveau Ihrer Klasse an.
Eigene Unterrichtsinhalte vorbereiten mit dem Content Studio
Mit dem X-Wall Content Studio behalten Lehrkräfte selbst die Kontrolle über die Inhalte der Lernspiele. Sie können Quizze und Spielinhalte auf eigene Unterrichtsmaterialien, Themen, Lernziele und das Niveau der Klasse abstimmen.
Die KI-Funktion hilft dabei, passende Fragen und Antworten schneller vorzubereiten. Geben Sie eine kurze Beschreibung des Themas ein, fügen Sie bei Bedarf eigene Unterrichtsmaterialien hinzu und lassen Sie die KI automatisch Quizinhalte erstellen, die direkt zu Ihrem Unterricht passen.
So bauen Lehrkräfte Schritt für Schritt eine eigene Sammlung von Quizzen und Unterrichtsinhalten auf, die sie immer wieder einsetzen können.
Möchten Sie mehr über die Möglichkeiten erfahren?
Welche X-Wall passt
zu Ihrer Schule?
Jede Schule nutzt die X-Wall auf ihre eigene Weise. Manche Schulen entscheiden sich für einen festen Platz in der Sporthalle, Aula oder einem zentralen Bereich. Andere Schulen wünschen sich mehr Flexibilität und setzen die X-Wall Portable an verschiedenen Orten innerhalb der Schule oder Einrichtung ein.
Interactive
X-Wall
Eine feste Installation, die jederzeit spielbereit ist und sich einfach starten lässt. Ideal für Schulen, die die X-Wall regelmäßig einsetzen möchten, zum Beispiel in der Sporthalle, im Bewegungsraum, in der Aula oder in einem zentralen Bereich.
- Auf Knopfdruck einsatzbereit
- Bis zu 16 Spieler gleichzeitig, in Teams zu je 4
- Platzbedarf 4x2m
- Preis ab 13.495 € ohne MwSt.
X-Wall
portable
Lieber flexibel bleiben? Die mobile Variante lässt sich einfach zwischen Klassenräumen, Sporthallen oder Standorten bewegen und ist innerhalb weniger Minuten einsatzbereit. Ideal für Schulen oder Einrichtungen, die die X-Wall an mehreren Orten nutzen möchten.
- In weniger als 3 Minuten eingerichtet und spielbereit
- Bis zu 16 Spieler gleichzeitig, in Teams zu je 4
- Platzbedarf 4x2m
- Preis ab €14.995,- ohne MwSt.
Unterstützung bei
Finanzierungsmöglichkeiten
Für Bildungseinrichtungen gibt es verschiedene Finanzierungsmöglichkeiten und Programme, die darauf abzielen, grundlegende Kompetenzen zu stärken, mehr Bewegung in den Schulalltag zu bringen und das Aktivitätenangebot für Schülerinnen und Schüler zu erweitern. Innerhalb solcher Entwicklungsprojekte kann eine Lösung wie die X-Wall als Teil eines breiteren Programms oder einer größeren Maßnahme einen wertvollen Beitrag leisten.
Benötigen Sie Unterstützung bei der Orientierung oder Beratung für einen Antrag? Wir denken gerne mit Ihnen mit und arbeiten dafür mit unserem Partner MAZE Subsidies zusammen.
Erleben Sie die X-Wall an Ihrer Schule
Wil je zien hoe leerlingen en leerkrachten reageren op de X-Wall? Met een demonstratie op locatie maken jullie kennis met de X-Wall Portable en ervaren jullie direct hoe bewegend leren in de praktijk werkt.
Na een korte online kennismaking bekijken we samen of jullie ruimte, planning en mogelijkheden aansluiten. Zo krijg je een concreet beeld van hoe de X-Wall binnen jullie school kan worden ingezet.
Erfahrungen
von Lehrkräften
„Früher mussten wir als Lehrkräfte alles selbst vorbereiten. Jetzt können wir die Schülerinnen und Schüler zur X-Wall schicken, wo alles bereits vorbereitet und einsatzbereit ist.“
„Wir nutzen die X-Wall als kooperative Lernform. Die Bewegung unterstützt dabei das Denken, und genau dadurch entsteht eine andere Art des Lernens.“
„Was uns an der X-Wall auffällt, ist, wie einfach sie zu bedienen ist. Alle unsere Lehrkräfte wissen genau, wie sie damit arbeiten können, ob sie gerade erst von der Lehrerausbildung kommen oder kurz vor der Pensionierung stehen.“
„Das Motto unserer Schule lautet gut, gesund und grün. Deshalb ist es für uns sehr wichtig, dass Kinder sich während des Unterrichts und zwischen den Unterrichtsstunden bewegen können.“
„Die große Stärke der X-Wall ist, dass die Kinder Freude an dem haben, was sie tun. Man sieht, dass sie wirklich gerne damit spielen und sich richtig darauf freuen.“
„Mit der X-Wall lernen die Kinder fast unbewusst, weil es sich für sie einfach wie ein Spiel anfühlt. Dadurch lässt sich Theorie viel leichter in die Praxis übertragen.“
„Wir haben uns für die X-Wall entschieden, weil wir innovativ sein möchten. Sie verbindet Bewegung mit Lernen und fördert gleichzeitig die digitalen Fähigkeiten der Schülerinnen und Schüler.“
„Wir nutzen die X-Wall als Ergänzung zu unserem Unterricht. Zuerst behandeln wir das Thema im Klassenraum, anschließend üben die Schülerinnen und Schüler den Stoff auf der X-Wall weiter.“
„Sobald ich in der Klasse nur das Wort X-Wall erwähne, fangen die Kinder an zu jubeln und vor Begeisterung zu springen. Manche Schülerinnen und Schüler brauchen einfach mehr Bewegung, und genau diese Kinder kann man mit der X-Wall aktivieren und zum Lernen motivieren.“
BEWEGTES LERNEN:
ERFOLGSGESCHICHTEN









Mehr Bewegung mit der Interactive X-Wall
Mit der X-Wall lassen sich ganz einfach Energizer in den regulären Unterricht einbauen, ohne aufwendige Vorbereitung. Die interaktive Wand kann als kurzer Aktivierungsimpuls genutzt werden, für mehr Abwechslung in theoretischen Unterrichtsstunden oder sogar als vollständige interaktive Lernaktivität.
X-Wall bei OBS Weremere
X-Wall an der Mariaschool
Entdecken Sie die Möglichkeiten für Ihre Schule
Möchten Sie herausfinden, wie die X-Wall zu Ihrem Unterricht, Ihren Räumen und Ihren Zielen passen könnte? Hinterlassen Sie Ihre Kontaktdaten und wir melden uns bei Ihnen.
Sie können sich an uns wenden, wenn Sie Fragen zu Lernen mit Bewegung, Lernspielen, dem Content Studio, Finanzierungsmöglichkeiten oder einer möglichen Vorführung an Ihrer Schule haben.