Bewegtes Lernen mit der X-WALL

Mit der X-Wall wird aus einer gewöhnlichen Wand eine interaktive Lernumgebung, in der Schülerinnen und Schüler sich bewegen, zusammenarbeiten und Unterrichtsinhalte spielerisch üben. Die Lernspiele orientieren sich an wichtigen Lernzielen und können in der Primarstufe, Sekundarstufe und Sonderpädagogik eingesetzt werden.

Die X-Wall verbindet Lernen, Gaming und Bewegung in einer aktiven Unterrichtsform. So werden Unterrichtsstunden abwechslungsreicher, Schülerinnen und Schüler kommen leichter in Bewegung und Lerninhalte erhalten eine interaktive Anschlussaktivität.

Lernspiele
ausgerichtet auf
Kernziele

Die X-Wall ist für verschiedene Lernwege und Altersgruppen entwickelt. Die Lernspiele können auf unterschiedlichen Niveaus gespielt werden und eignen sich dadurch nicht nur für die Primarstufe, sondern auch für die Sonderpädagogik und die Sekundarstufe.

Spiele wie Mathe König Multiplayer, Wort Safari und Topo Meister orientieren sich an wichtigen Lernzielen und machen das Üben aktiv und motivierend. Von Mathematik und Sprache bis hin zu Rechtschreibung und Geografie: Jede Schülerin und jeder Schüler wird spielerisch herausgefordert, die eigenen Fähigkeiten weiterzuentwickeln.

Entdecken Sie unsere beliebtesten Spiele

Warum Lernen mit Bewegung so wertvoll ist

Kinder verbringen einen großen Teil des Schultages im Sitzen, obwohl Bewegung wichtig für ihre kognitive, soziale und motorische Entwicklung ist. Lernen mit Bewegung bringt Abwechslung in den Schulalltag und hilft Schülerinnen und Schülern, Unterrichtsinhalte aktiver zu verarbeiten.

Mit der X-Wall wird Lernen mit Bewegung einfach umsetzbar. Schülerinnen und Schüler üben Mathematik, Sprache, Rechtschreibung, Geografie oder andere Themen, während sie sich bewegen, zusammenarbeiten und spielen. So entsteht eine aktive Lernumgebung, in der sie nicht nur zuhören oder zuschauen, sondern wirklich mitmachen.

Bewegung beim Lernen kann zu mehr Aufmerksamkeit, Beteiligung und Motivation beitragen. Die X-Wall hilft Schulen dabei, Bewegung auf einfache Weise mit alltäglichen Lernmomenten zu verbinden.

Vom Erklären im Klassenraum zum aktiven Üben

Der Unterricht beginnt ganz klassisch im Klassenraum: Die Lehrkraft führt in ein neues Thema ein und die Schülerinnen und Schüler machen sich mit den Lerninhalten vertraut. Mit der X-Wall wird dieser Unterricht anschließend aktiv fortgesetzt. Die Schülerinnen und Schüler beantworten Fragen, bewegen sich und vertiefen den Lernstoff gemeinsam an der interaktiven Wand.

An der Grundschule der Bongerd ist bewegtes Lernen inzwischen fester Bestandteil des Schulalltags. Unterrichtsinhalte werden auf der X-Wall aufgegriffen und auf aktive, spielerische und motivierende Weise gefestigt.

Ausgerichtet auf
wichtige Lernziele

Die Lernspiele auf der X-Wall sind auf verschiedene Lernbereiche und Fähigkeiten ausgerichtet, darunter Mathematik, Sprache, Rechtschreibung, Zusammenarbeit und motorische Fähigkeiten.

Für jedes Spiel ist klar erkennbar, welche Themen und Fähigkeiten dabei im Mittelpunkt stehen. So können Lehrkräfte schnell ein Spiel auswählen, das zu ihrer Unterrichtsstunde, Altersgruppe oder dem Niveau der Klasse passt.

Dadurch lässt sich die X-Wall flexibel in den Unterricht integrieren, ob zum Üben, Wiederholen, Aktivieren oder als bewegte Ergänzung zu einem bereits behandelten Thema.

Ohne Vorbereitung

Mit nur einem Mausklick haben Sie Zugang zu 100 verschiedenen Spielen, von denen die Hälfte lehrreich ist!

Spielen Sie mit der ganzen Klasse

Der Bildschirm kann in vier Bereiche unterteilt werden, so dass Sie mit mehreren Gruppen gleichzeitig spielen können.

Reagiert auf Berührung

Die X-Wall kann durch Berühren von Bällen, Schaumstoffstäben, Händen und Füßen bedient werden.

Einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Passen Sie den Schwierigkeitsgrad pro Spiel ganz einfach an das Niveau Ihrer Klasse an.

Eigene Unterrichtsinhalte vorbereiten mit dem Content Studio

Mit dem X-Wall Content Studio behalten Lehrkräfte selbst die Kontrolle über die Inhalte der Lernspiele. Sie können Quizze und Spielinhalte auf eigene Unterrichtsmaterialien, Themen, Lernziele und das Niveau der Klasse abstimmen.

Die KI-Funktion hilft dabei, passende Fragen und Antworten schneller vorzubereiten. Geben Sie eine kurze Beschreibung des Themas ein, fügen Sie bei Bedarf eigene Unterrichtsmaterialien hinzu und lassen Sie die KI automatisch Quizinhalte erstellen, die direkt zu Ihrem Unterricht passen.

So bauen Lehrkräfte Schritt für Schritt eine eigene Sammlung von Quizzen und Unterrichtsinhalten auf, die sie immer wieder einsetzen können.

Möchten Sie mehr über die Möglichkeiten erfahren?

Welche X-Wall passt
zu Ihrer Schule?

Jede Schule nutzt die X-Wall auf ihre eigene Weise. Manche Schulen entscheiden sich für einen festen Platz in der Sporthalle, Aula oder einem zentralen Bereich. Andere Schulen wünschen sich mehr Flexibilität und setzen die X-Wall Portable an verschiedenen Orten innerhalb der Schule oder Einrichtung ein.

Interactive
X-Wall

Eine feste Installation, die jederzeit spielbereit ist und sich einfach starten lässt. Ideal für Schulen, die die X-Wall regelmäßig einsetzen möchten, zum Beispiel in der Sporthalle, im Bewegungsraum, in der Aula oder in einem zentralen Bereich.

X-Wall
portable

Lieber flexibel bleiben? Die mobile Variante lässt sich einfach zwischen Klassenräumen, Sporthallen oder Standorten bewegen und ist innerhalb weniger Minuten einsatzbereit. Ideal für Schulen oder Einrichtungen, die die X-Wall an mehreren Orten nutzen möchten.

Unterstützung bei
Finanzierungsmöglichkeiten

Für Bildungseinrichtungen gibt es verschiedene Finanzierungsmöglichkeiten und Programme, die darauf abzielen, grundlegende Kompetenzen zu stärken, mehr Bewegung in den Schulalltag zu bringen und das Aktivitätenangebot für Schülerinnen und Schüler zu erweitern. Innerhalb solcher Entwicklungsprojekte kann eine Lösung wie die X-Wall als Teil eines breiteren Programms oder einer größeren Maßnahme einen wertvollen Beitrag leisten.

Benötigen Sie Unterstützung bei der Orientierung oder Beratung für einen Antrag? Wir denken gerne mit Ihnen mit und arbeiten dafür mit unserem Partner MAZE Subsidies zusammen.

Erleben Sie die X-Wall an Ihrer Schule

Wil je zien hoe leerlingen en leerkrachten reageren op de X-Wall? Met een demonstratie op locatie maken jullie kennis met de X-Wall Portable en ervaren jullie direct hoe bewegend leren in de praktijk werkt.

Na een korte online kennismaking bekijken we samen of jullie ruimte, planning en mogelijkheden aansluiten. Zo krijg je een concreet beeld van hoe de X-Wall binnen jullie school kan worden ingezet.

Erfahrungen
von Lehrkräften

BEWEGTES LERNEN:
ERFOLGSGESCHICHTEN

Mehr Bewegung mit der Interactive X-Wall

Mit der X-Wall lassen sich ganz einfach Energizer in den regulären Unterricht einbauen, ohne aufwendige Vorbereitung. Die interaktive Wand kann als kurzer Aktivierungsimpuls genutzt werden, für mehr Abwechslung in theoretischen Unterrichtsstunden oder sogar als vollständige interaktive Lernaktivität.

X-Wall bei OBS Weremere

X-Wall an der Mariaschool

Entdecken Sie die Möglichkeiten für Ihre Schule

Möchten Sie herausfinden, wie die X-Wall zu Ihrem Unterricht, Ihren Räumen und Ihren Zielen passen könnte? Hinterlassen Sie Ihre Kontaktdaten und wir melden uns bei Ihnen.

Sie können sich an uns wenden, wenn Sie Fragen zu Lernen mit Bewegung, Lernspielen, dem Content Studio, Finanzierungsmöglichkeiten oder einer möglichen Vorführung an Ihrer Schule haben.